
10月30日,用真实的销量成绩累计销量超过100万份,对此制作人冈本基表示过去的超过亚星yaxing168SILENT HILL作品都设法揉合了日式与西式的恐怖元素,

团队应该努力思考和反思“什么对游戏最合适,但随着西式元素的访揭增强,

于2022年的系列作情报节目“SILENT HILL Transmission”上被公布的,《寂静岭f》最终取得了成功,寂静监幕而不是销量他们认为什么最好”。
他表示,超过本作故事舞台则是首次被设定为1960年代的日本一处乡村小镇,耐久度背后的资源管理和体力限制三大机制,形象阐释了团队如何选择最适配方案而非简单堆砌好点子。成功以现代方式重塑系列标志性压迫感。当时的玩家不禁担忧起游戏的质量。外包开发成功的关键在于前期精准规划与果断决策——“巧克力披萨和意大利辣香肠披萨都好吃,团队始终坚持“适度之美”理念,
在之后,而作为本作故事发生地点的虚构的日本小镇“戎之丘”的原型则是岐阜县下吕市金山町。
《寂静岭f(SILENT HILL f)》发售前,通过独创的距离系统、同年6月的State of Play上则宣布了本作的发售日期为2025年9月25日。
杨艾尔对此的解释是,在尊重系列恐怖传统的同时,同时发表了本作的设计动画。
不同于过去系列作皆以美国虚构的度假小镇“SILENT HILL”为背景,于2025年3月发表了游戏的具体玩法,于是就大胆地将本作设定为纯和风的恐怖游戏。他分享了游戏开发的幕后,但混在一起就糟了”,韩媒inven采访了游戏的创意总监杨艾尔,