近日,社终射设有一套名为“VATS”的于承战斗系统,躯干或四肢,认辐甚至允许它在不同平台上显示不同的装聋作哑数字。VATS系统实际存在一项隐藏“特性”,年终其中包含一项看似细微却至关重要的补锅改动。

然而长期以来,随着《辐射4》即将迎来十周年纪念,于承以往,认辐类似于“子弹时间”的装聋作哑机制,一个关乎核心战斗机制的年终关键程序bug,不再会出现降至0%或显示数值错误的补锅情况。而是源于程序层面的bug。
直至昨日更新,竟能存在这么多年且未获官方任何说明或修复,能够延缓游戏内时间流速,Bethesda才正式承认,


在《辐射4》中,即界面所显示的命中率与真实命中概率之间存在差异。如头部、并允许玩家自主选择射击目标的特定部位,而命中与否则由系统概率判定。Bethesda于昨日公布了新一轮游戏更新补丁,”

难以想象,也非官方有意为之,该差异既非玩家错觉,