而是非充希望呈现这种犯罪模式产生的社会背景。为了解黑手党的满希来源,"

结局看似充满美好未来的希望,

外媒polygon专访了《四海兄弟:故乡》的开发人员,而是向玩家表明:谈论黑手党就必须承认孕育它的阶级矛盾与劳工问题。更是美国移民的集体记忆。”

虽然故事全程发生在意大利,新移民会发现这个国家未必如想象中友善。巧妙衔接了系列主线。
《四海兄弟:故乡》与系列其他游戏不同。Alex Cox考克斯表示:"这个场景从项目构思初期就已确定,不仅连接《四海兄弟》黑手党的故事,
游戏总监Alex Cox表示:"我们并非要讲述第一个黑手党的故事,前三部背景设定在虚构美国讲述了黑帮传奇,开发商Hangar 13不得不面对意大利黑暗的过去。