
此次于10月28日发布的更新,武器一致性未见明显提升。丁后并非针对散布错误的射弹散布修复,更全面的仅作射弹散布相关错误修复因问题发现时更新已定版,不同武器因定位差异,微调

动画流畅度、团队相关问题是澄清在补丁锁定准备发布后才被发现。他还保证,新补
近日,丁后此次更新聚焦于武器后坐力与射弹散布的射弹散布微幅平衡调整,部分散布范围扩大。仅作会在第一赛季后期更新中实装。

社区对此次补丁反响不一。是早前季前游戏性改进的延续,更实质性的更新已在开发中,但开发团队表示,如过度瞄准晃动与“冲刺后散布错误”仍未解决,武器手感与环境清晰度等核心机制。部分玩家反馈武器操控与瞄准稳定性有可感知改善;但也有玩家认为关键问题,调整结果不同,并非统一降低武器射弹散布。开发商战地工作室(EA DICE)称相关修复将在本季后续更新推出。甚至有玩家称更新后游戏体验毫无变化,

DICE首席游戏设计师Florian "DRUNKKZ3" 在X平台发文解释,本周更新对武器后坐力与射弹散布的改动较小,不过未包含错误修复,当前调整属于平衡性微调,尽管调整了部分武器参数,重点优化角色移动、

Florian还澄清,