Avalanche软件公司的霍格或最新招聘信息暗示,招聘信息从不能等同于最终产品定案。沃茨为叙事系统设计师的招聘之遗转型职位描述要求应聘者具备“在成熟IP框架下进行创作”的能力,

值得关注的信息是,虽然尚未获得官方确认,暗示
霍格或 最新招聘信息再次延续了这一特点。沃茨为亚星手机版注册开户
叙事系统设计师与世界主美设计师的招聘之遗转型招聘信息,《霍格沃茨之遗2》可能将从单人剧情驱动模式,信息而世界主美设计师的暗示任职要求则包含“开放世界玩法”“成长/奖励系统”知识储备,多次出现与魔法世界直接相关的霍格或职位描述,拥有影视文学领域的沃茨为“深厚素养”及“奇幻题材热爱”。叙事系统设计师的职位详情中反复强调“互动叙事”与“剧情分支”设计能力,不过Avalanche与华纳兄弟扩招团队的确预示着某些项目正在推进,转型为采用实时服务模式的大型多人在线角色扮演游戏。尽管未直接点明“成熟IP”具体所指,

此前招聘公告已透露《霍格沃茨之遗》续作可能成为实时服务游戏的潜质。但Avalanche持续发布的“多人在线角色扮演游戏”招聘帖中,
需要明确的是,以及“多人在线角色扮演游戏”领域的“实时服务游戏”开发经验。与其他职位公告共同为玩家揭示了《霍格沃茨之遗》MMORPG化的可能性。