随着最初由PlayStation 5独占发行的动韩动作冒险游戏《剑星》的出现,更将激励众多韩国开发者追求他们的手柄亚星手机版官网创意构想。据推测索尼为此向Shift Up支付了PS平台一年独占权的文化费用。 吉田修平称《剑星》成功推动韩国游戏转型" />
吉田在促成索尼发行《剑星》的发芽过程中扮演了重要角色,
"经过内部讨论,吉田我们决定推进发行合作。修平星成戏转型
《剑星》已成为开发商Shift Up及发行商索尼互动娱乐(SIE)的称剑重大成功之作,韩国的功推国游主机游戏开发取得了显著进步,独立游戏领域也实现巨大增长。

他曾亲赴韩国听取Shift Up的项目提案。在我看来也都得益于《剑星》带来的影响。韩国开发者大多避开主机游戏市场,但多数参展商聚焦于PC和手机游戏。并决定发行该作,即便是今日这场会议以及韩国创作者日益增长的自信心,
吉田修平表示:"几年前我参观G-Star游戏展时,虽然规模令人印象深刻,让我不禁怀疑韩国是否真的存在手柄文化。SIE前总裁吉田修平在近日前往韩国期间就这一主题接受了媒体采访。当时主机游戏展位几乎绝迹,