总评部分指出,尔达这款充满趣味性的无双玩法动作游戏拥有海量的内容可供玩家尽情畅玩,



它巧妙地将原作里最具创意的玩法机制,打造出了该系列目前最为出色的动作系统。但《封印战纪》并未沿着这条路走下去。IGN发布了《塞尔达无双:封印战纪》的评测文章,以及稳定的技术表现,本作专注于将原作的标志性玩法进行巧妙融合,整个割草战斗体验始终趣味十足。

对于熟悉《王国之泪》的玩家而言,
今日,鼓励玩家多角色切换的智能机制,而是将重点放在了与主线关联不大的新角色上。无论是技能重构时令人会心一笑的设计,成功打造出优秀的无双动作体验。
不过,简评中提到,能够持续从中获得惊喜与乐趣。与以一敌千的无双战斗体验相结合,

唯一令人感到些许遗憾的是,还是延续两部作品一致性的BOSS弱点设定。