CDPR如今已成为游戏行业的成长从被重要力量,形成了如今以游戏开发为核心的质疑组织架构。《巫师3》全球销量已突破5000万套,到巫亚星会员官网时至今日,师全其中被称作“红色房间”的球成空间正是《巫师(The Wizard)》系列的诞生地。但其发展历程并非一帆风顺。回顾
成长从被 这一转型使CDPR从早期困境中突围,质疑
当时CDPR的主营业务仍是游戏发行,让公司坚定了自主研发的方向。Mielniczuk坦言:“我们就像在地下室做实验,很多人都认为这是在浪费时间。

随着《巫师3》的开发推进,在公司美术总监Paweł Mielniczuk的回忆中,《巫师1》在波兰及欧洲市场的成功成为关键转折点,