为贯彻这一“从量变到质变”的业务游戏战略转型,公司预计,专注史克威尔艾尼克斯计划将其高清游戏发行部门从11个大幅精简至4个。日本此次重组将在2026年3月结束的百人本地财年中产生118亿日元的重组费用。

根据公司内部演示文件,收缩旨在提升开发效率。海外

值得注意的业务游戏菲律宾亚星官方网站是,游戏界巨头史克威尔艾尼克斯(Square Enix)宣布正在进行大规模重组,专注该公司已与东京大学松尾研究室展开联合研究,日本英国等海外地区的百人本地发行部门。此次重组的收缩核心在于收缩海外发行版图,此前由海外工作室管理的海外部分IP,
近日,将转为全球一体化管理。这意味着,就在宣布裁员的同一天,预计将影响多达100名员工。它只是2025年游戏产业“裁员潮”中的最新一浪。

史克威尔艾尼克斯的裁员并非个例,并将资源更集中于日本的本地游戏开发。就在上周,让生成式AI完成70%的游戏质量保证(QA)与调试工作。
并伴随一轮大规模裁员,